Generating graphical and projectional editors
Thèse ou mémoire / Thesis or Dissertation
Date de publication
Autrices et auteurs
Identifiant ORCID de l’auteur
Contributrices et contributeurs
Direction de recherche
Publié dans
Date de la Conférence
Lieu de la Conférence
Éditeur
Cycle d'études
Maîtrise / Master's
Programme
Affiliation
Mots-clés
- projectional editing
- domain-specific language
- model-driven engineering
- graphical concrete syntax
- édition projectionnelle
- syntaxe concrète graphique
- language spécifique au domaine
- ingénierie dirigée par les modèles
Organisme subventionnaire
Résumé
Résumé
En ingénierie dirigée par les modèles, les langages spécifiques au domaine (DSL) offrent des
notations adaptées à un domaine précis pour représenter ses différents concepts. De nombreux
outils permettent la définition de DSLs en explicitant les relations entre un concept et
ses représentations. En fonction de la sémantique du domaine, l’ingénieur du langage peut
choisir entre des notations textuelles ou graphiques. Les langages de modélisation graphique
nécessitent une gestion de la position, la taille et la disposition des éléments visuels afin de
maximiser leur expressivité visuelle. La plupart des éditeurs de modélisation manquent de
support automatique pour gérer ces propriétés de la syntaxe concrète. Les éditeurs projectionnels
permettent aux utilisateurs de se concentrer sur la conception de leur modèle en
limitant les modifications de la syntaxe concrète. Cependant, bien qu’ils offrent de multiples
notations, ces éditeurs ne permettent pas la création de langage graphique. Dans
ce mémoire, nous proposons une nouvelle approche pour concevoir des éditeurs graphiques
et projectionnels. Nous avons créé une extension d’un éditeur projectionnel orienté vers le
web, Gentleman, qui nous a permis d’extraire différentes exigences. Au cours du mémoire,
nous décrivons leurs impacts sur les projections et proposons des lignes directrices ainsi
que des exemples d’implémentation. Comme l’édition projectionnelle demande une gestion
spécifique de l’interaction, nous présentons différentes approches pour interagir avec les représentations
graphiques utilisant les nouvelles informations disponibles dans les projections.
Étant donné que la plupart des exigences se concentrent sur la disposition des projections,
nous avons défini plusieurs algorithmes simples de disposition qui couvrent une large gamme
de structures pouvant être retrouvées dans un éditeur graphique. Enfin, afin d’évaluer cette
approche, nous avons exploré la génération de trois éditeurs graphiques et projectionnels
pour différents domaines: les machines d’états, les diagrammes de séquences et les partitions
de musique.
In model-driven engineering, domain specific-languages (DSL) provide tailored notations towards a specific problem domain to represent its different concepts. Multiple tools allow the definition of DSL by specifying the relations between a concept and its representations. Depending on the semantics of the domain, the language engineer can choose between textual or graphical notations. Graphical modeling languages require proper management of position, size, and layout to maximize their visual expressiveness. Most modeling editors lack automated support to manage these graphical concrete syntax properties. It is a time-consuming effort that affects the understandability of the model. Projectional editors prevent end-users from modifying the concrete syntax so they can focus on the modeling task. However, while they offer multiple notations, these editors lack support for graphical languages. During this thesis, we propose a new approach to design graphical and projectional editors. We created an extension of a web-oriented projectional editor, Gentleman, that allowed us to extract different requirements. During the thesis, we describe their impact on the projections and propose guidelines and examples of implementation. Because projectional editing requires specific management of the interaction, we present multiple approaches to interact with the graphical representations, using the new information available in the graphics. Since most of the requirements were focusing on the disposition of the projection, we define multiple simple layout algorithms that cover a large range of structures that can be found in a graphical editor. Finally, we explore the generation of three graphical and projectional editors for different domains: statecharts, sequence diagrams, and music sheet.
In model-driven engineering, domain specific-languages (DSL) provide tailored notations towards a specific problem domain to represent its different concepts. Multiple tools allow the definition of DSL by specifying the relations between a concept and its representations. Depending on the semantics of the domain, the language engineer can choose between textual or graphical notations. Graphical modeling languages require proper management of position, size, and layout to maximize their visual expressiveness. Most modeling editors lack automated support to manage these graphical concrete syntax properties. It is a time-consuming effort that affects the understandability of the model. Projectional editors prevent end-users from modifying the concrete syntax so they can focus on the modeling task. However, while they offer multiple notations, these editors lack support for graphical languages. During this thesis, we propose a new approach to design graphical and projectional editors. We created an extension of a web-oriented projectional editor, Gentleman, that allowed us to extract different requirements. During the thesis, we describe their impact on the projections and propose guidelines and examples of implementation. Because projectional editing requires specific management of the interaction, we present multiple approaches to interact with the graphical representations, using the new information available in the graphics. Since most of the requirements were focusing on the disposition of the projection, we define multiple simple layout algorithms that cover a large range of structures that can be found in a graphical editor. Finally, we explore the generation of three graphical and projectional editors for different domains: statecharts, sequence diagrams, and music sheet.
Table des matières
Notes
Notes
Autre version linguistique
Ensemble de données lié
Licence
Approbation
Évaluation
Complété par
Référencé par
Ce document diffusé sur Papyrus est la propriété exclusive des titulaires des droits d'auteur et est protégé par la Loi sur le droit d'auteur (L.R.C. (1985), ch. C-42). Sauf si le document est diffusé sous une licence Creative Commons, il ne peut être utilisé que dans le cadre d'une utilisation équitable et non commerciale comme le prévoit la Loi (i.e. à des fins d'étude privée ou de recherche, de critique ou de compte-rendu). Pour toute autre utilisation, une autorisation écrite des titulaires des droits d'auteur sera nécessaire.